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从和乔晶晶分手开始

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第267章 买下《lol》和《dota2》
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OL》,却在一开始并没有引起暴雪的关注。
    甚至对于暴雪来说,就连此时已经堪称竞技类游戏巅峰之作之一的《DOTA》,似乎也微不足道。
    方默想了想,干脆直接让人去接触冰蛙等一众《DOTA》开发作者。
    除去Riot·Games此时已经成为《LOL》的主要游戏开发师之外,冰蛙等人都展现出了浓厚的兴趣。
    一番沟通之后,由方默出资,Eul,也就是《DOTA》游戏的创始人领衔,冰蛙加盟,进行《DOTA2》的制作。
    为什么方默要在已经拥有《LOL》的情况下仍旧要继续《DOTA2》的制作呢?
    原因其实很简单。
    自己打自己。
    在未来,伴随着《LOL》的崛起,V社匆忙成立《DOTA2》小组,开始《DOTA2》的制作。
    但就算是这样,也慢了两年。
    两年对于网络游戏意味着什么?
    意味着那个时候,市场上近八成的MOBA游戏市场,都已经是《LOL》的天下了。
    《DOTA2》虽然凭借着官方正统续作的知名度也算是火了一波。
    但是很快的,《DOTA2》的问题就逐渐显现。
    最严重的问题就在于战斗时间偏长。
    《DOTA2》一局游戏时间在非碾压局的情况下,普遍为20~40分钟。
    而《LOL》只需

第267章 买下《lol》和《dota2》(4/6)
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