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全民攻防:我有签到系统

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第12章 新版本,新公会
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后,公会成员的领地会自动合并在一起,形成一个超大型的领地。
    这就意味着防守能力的大幅度强化!
    1个单混玩家,需要应付一条通道的进攻部队。
    一个30人的满编公会,则只需要应付来自三条通道的共计30名玩家的进攻部队。
    从1对1的单挑战。
    变成了10对10,10对10,10对10。
    别看还是1比1的比例。
    但抱团之后公会的防守优势,绝对是十分夸张的!
    一个玩家,防守一条通道。
    30个玩家,防守三条通道。
    完全两个概念!
    如果不是有着生存方面的巨大优势,公会也吸引不到那么多人。
    除了防守之外,公会在进攻方面也有独特的设置。
    加入公会的玩家,所有的兵力将会由一人统筹。
    在每一轮匹配完成,战斗之前新加的10分钟准备时间里,公会指挥官可以自由选择分配兵力。
    这很关键!
    在匹配完成后,虽然只是知道对方领地的名字和等级。
    但只要建立起一个足够的数据库,是有可能在战前就分析出对手防守实力的。
    比如一家10人公会,他拥有10座低阶的民兵营,还拥有5座高阶的步兵营。
    在准备阶段,在得知自己进攻的对象之后。
    完全可以对其他进攻对象只

第12章 新版本,新公会(4/5)
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