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具现真实游戏

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第218章 法师!
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骨架不过是亡灵之火对于自己的武装。
    就像是人手中的兵器一样,而亡灵之火的本质是高浓度的死气凝聚和一点灵魂碎片的催化。
    亡灵之火就是死气,对于死气的操控几乎就是本能。”
    墨澜不禁回想起之前自己研究宠物时的一个想法。
    那就是令超凡核心复苏,将超凡核心作为一个个体,抛弃魔兽原本的身躯,直接利用元素形成自己的身体,以超凡核心为核心。
    原本这只是打算制造便携式宠物而设计的,毕竟这个游戏没有宠物空间、也没有召唤法术,更没有可以储存活物的储存空间。
    而一般的魔兽体型非常大,如果能直接用元素构成身躯的话,那外出只要随身携带超凡核心就等于携带了宠物,随时可以将其释放出来,凝聚元素之身,化为一大助力。
    这个想法很好,墨澜也绝对是具备相当可行性的,可惜其中的技术完全涉及到了墨澜的知识盲区。
    除了亡灵之外,墨澜从来都没有见过纯粹的元素生命,自己都没见过元素之躯,那凝聚元素之躯更是无稽之谈。
    不过虽然无法实现,墨澜却从中获得了一个灵感。
    而这个灵感也就是墨澜打算走“宠物”流的真正原因。
    “我自身调动元素效率太低,而法术位控制元素完全依赖于其中铭刻的法术模型,法术模型设定的是多少就是多少,无论如何都不会发生变化,感觉太过于僵硬、死板。


第218章 法师!(3/5)
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