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具现真实游戏

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第193章 玩大了?
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一人。
    一百个人的骑士团需要一百个人极度默契,宛如一人。
    所以说每一个人数的增长都是极难。
    这些我想你也清楚,我就不多说,而我的看法就是。
    在人数不叠加的情况下,斗气共鸣依旧可以继续深化。
    而眼前的这五十个人在深化上应该做的就并不是很明显。
    他们的确可以很快的形成斗气共鸣,可他们的目标都是在提高人数上面。
    当然,这是见效最快、最明显的的方法,人数越多就越强,一目了然。
    我说的深化是什么呢?假设一个骑士小队十个人,并不去增加人数,而是这十个人一直磨练,一直增加默契。
    你看这五十个人的骑士团,他们必须以同样的动作,比如冲锋,比如站立,又比如攻击的情况下才能斗气共鸣,需要一个引子。
    可要是十个人的默契能达到每时每刻,一举一动,一行一坐都能保持斗气共鸣,甚至随心而动,吃饭的时候都能保持斗气共鸣,攀爬悬崖的时候能保持斗气共鸣。
    那这种骑士小队会有多恐怖?对于这种小队我甚至想象不到他们的破绽,恐怕只能用绝对的实力去碾压,去摧毁。
    很显然,在这种深度上,这两支五十人的骑士团做的并不够好。
    所以一但行动不一致的时候就无法保持斗气共鸣。”
    “这样啊。”
    林斡若有所思,而这时水中传出一

第193章 玩大了?(3/5)
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