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具现真实游戏

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第63章 失败
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    既然我不能创造法术,那我只要把除去石化效果外的所有法术节点全部删除,最后把法术模型运转起来,那效果也是一样的。”
    “这块节点是负责贴合皮肤、辅助岩石皮肤定型的,唔,删除简化。
    只留下横平竖直的控制就可以了。”
    删掉三个法术节点,尝试释放。
    失败!
    这个结果让墨澜就皱起了眉头。
    “不行,算法不对。”
    失败的结果顿时让墨澜反应过来。
    “我目前得出来的算法全部是法术节点移动、魔力线长度变化但粗度不变的变化。
    法术节点的直接删除、魔力线的直接消失不适用这套算法。”
    这个结果让墨澜陷入了沉吟。
    “什么叫做石肤呢?石肤术的运行远离是把土元素力量汇聚在皮肤表面,然后再将其化为高硬度的岩石皮肤,以此达成防御的效果。”
    “这个法术是如何判定皮肤的?我能不能把一张桌子,一个房间都表面作为皮肤,用石肤术覆盖呢。”
    墨澜沉吟之际就朝着桌子一点,释放石肤术,可没有半点效果,法术模型已经汇聚土元素,可因为缺乏目标时间太长消散,土元素重新回到环境之中。
    “石肤术居然能够判定是不是人?不对,魔兽也能用,应该是石肤术能够判定生物和非生物。
    可到底是哪一些法师节点负责完成这种判定的呢?为什么

第63章 失败(4/5)
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