身代表的规则的不同,实力会有所差别,但是可以通过领悟其他规则进化。
分为幼儿期、少儿期、少年期、成年期,未成年的规则之灵,无法完全掌控规则之力。
因为需要通过功德、信仰、气运修炼提升实力,往往会到位面之中历练。
常见的规则之灵有金木水火土风雷光暗这些掌控这位面必不可少元素规则的强大规则之灵。
也有云雨电雾沙这些相对弱一级,可以通过领悟更高级规则之力进化的规则之灵。
更有甜、闲、苦、辣、酸、厨、花、喜、怒、哀、乐、织这些因为生灵的意愿念想凝结出来的特殊规则之灵。
最强大的规则之灵(目前已知的)有时间之灵(已故)、墟之灵(第一个故事番外出现的打游戏人)、混沌之灵、轮回之灵
⑵魔:一种以吞噬规则之力、生灵生命力、负面情绪生存的生灵。与规则之灵一样,都是诞生在混沌和位面之中。
位面内生成魔:伪魔——初级魔
生成原因:生灵杀戮过重;执念、欲望、怨念太强;危险试验分裂灵魂等等
伪魔(没有理智):堕落生物形态,以生物产生的负面情绪为食,喜好血|腥|杀|戮,通常生成于大规模的生命灭绝之时。没有实体,只会不断地吞噬生命。
初级魔(有理智):一种以能激起生灵欲望,迷惑生灵献祭获取生灵灵魂之力与气运的恶魂,能力是把他诱惑的生灵之残魂制
第 40 章(4/9)