第341章 完美契合剧情与游戏内容的游戏配乐!(求订阅~月票!)
不多30秒左右的时间就可以与对方的英雄见面。
甚至足以短兵相接。
而也差不多就是这个时候,游戏开始的第35秒。
会有一道语音提示。
【敌人还有三十秒到达战场】
【碾碎他们!】
这里,非常适合做一些情感上的波澜或是递进。
不仅符合皮肤故事背景,还可以让对局开始,玩家的内心能够有一个兴奋度。
直到1分05秒的时候,基地开始出兵,并且伴随语音提示。
【全军出击!】
这个时候,如果不打一级团的话,可以让音乐开始从高潮点开始回降。
而如果打的话,基本是已经见血死人了,悲伤一点完全没问题,甚至神tm符合这次星之守护者曝光出来的剧情内容,完美适配。
而第一波兵到达线上的时间,是1分25秒。
这个时候,更多的人是选择专注于游戏,这种特殊的bgm搭配便可以停止了。
当然,回城的音乐音效也不能忘记。
八秒。
李少杰统计出了这些数字后。
仔细的开始思索节奏的分布。
开局的四秒......
刚好四个四连音。
一拍一秒,上去四个十六分音符的四连音,如果以钢琴高音区演奏的话,是非常符合“星光”这
第341章 完美契合剧情与游戏内容的游戏配乐!(求订阅~月票!)(8/11)