就是在前期的时候多多侵入对面的野区,压制对面英雄的整体发育,从而产生经济和等级压制,让他们没那么容易进入后期。
弈星的一技能是在指定地点放置一颗黑色棋子,棋子生成时会对周围敌人造成200(+25法术加成)点法术伤害。黑白棋子如果距离低于1000,则会互相吸引并爆炸,对范围内的敌人造成400(+50法术加成)点法术伤害和90减速持续1秒(爆炸伤害随英雄等级成长,2秒内连续受到爆炸后续伤害将衰减50)。棋子每8秒存储一发(受到减cd属性影响),最多存储4颗,每颗棋子最多持续15秒。
二技能跟一技能类似,是在指定地点放置一颗白色棋子,棋子生成时会对周围敌人造成200(+25法术加成)点法术伤害。黑白棋子如果距离低于1000,则会互相吸引并爆炸,对范围内的敌人造成400(+50法术加成)点法术伤害和90减速持续1秒(爆炸伤害随英雄等级成长,2秒内连续受到爆炸后续伤害将衰减50)。棋子每8秒存储一发(受到减cd属性影响),最多存储4颗,每颗棋子最多持续15秒。
这两个技能是要配合使用,才能发挥出最大的作用。
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