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比赛开始的第一时间,杨维就拉着公司所有核心高层在会议室内投屏观看,争取从新游戏中学到一些新的灵感。
“这种打破第四面墙的游戏类型,比常规游戏拥有更强的代入感!”
“现在许多游戏的剧情都很弱,主要原因除了剧情类游戏在市场上吃力不讨好的缘故之外,另外一点在于玩家虽然也在操纵主角,但游戏内的主角冒险,跟玩家没有任何关系。”
“而且,死了还能无限次重新来过的既定设定,也在很大程度的削弱玩家紧张的代入感。”
“代入感一旦被虚弱,那么再好的剧情都会大打折扣。这也是我们包括网南那边,都不愿意做剧情类游戏的原因。”
“但现在,楚设计师想出了一个前所未有的游戏类型——第四面墙!”杨维语气变得严肃,环顾一圈众人才开口。
“第四面墙能够直接与玩家互动,它能让玩家感受到,游戏里的角色是跟他有牵连的!这点很重要!”
“这也是为什么,其他游戏同样是打完之后可以重来。但玩家不会有内心波澜。可《传说之下》的重开,却会让不少玩家内心纠结与挣扎。”
杨维总结过后,不少高层的眼中都露出了明亮的目光。
“从这个角度来说的话,剧情类的游戏,似乎也有了市场。”
“有,而且很大!”杨维笃定道:“这次亚游赛结束之后,研发3部着手开始构
第172章:游戏NPC求玩家不要玩游戏了!(3/11)