e。大量的研发预算,a lot of money。以及大量的人力物力资源消耗,a lot of resources。但是,这其中有个容易混淆的概念我希望各位能够清楚。3a级游戏一定会烧掉很多钱去制作,但是烧掉很多钱的不一定是3a级游戏。同理,3a级游戏会消耗非常大量的人力物力资源,可耗费大量资源的,不一定是3a游戏。大量的时间也同前两条一致,这点我就不赘述了。”楚君不再卖关子,而是示意许念磬切屏。
3a级游戏在前世的定位都不那么明确。
更何况在从未接触过‘3a级’概念的蓝星上。
为了更好的给蓝星上的游戏设计师们介绍这个概念,让他们能在君月发展的正确道路上越走越远。
楚君打算举个例子。
很快,幕布上呈现出了左右两个游戏角色的立绘与建模,被一条竖线隔开。
同样都是君月旗下的代表***角色——不知火舞。
左侧是2d的立绘,精致细腻。
右侧则是3d的建模,栩栩如生。
两者虽然从容貌与身材上几乎相差无几,美的各有千秋。
但2d与3d的视觉感官还是有所区别。
“现在,我想花钱找人画左侧的2d平面立绘,让它以高流畅性的帧数动起来,至少需要24张画。但这24张画只能让这个角色动一下。”(小科普:
第150章:3A级游戏大作!(4/10)