第146章:《地下城》觉醒登场!3A级游戏概念初次展示!
地下城》现在这个热度来看。
自家这个号称‘奇幻动作类巨作’的游戏,简直就跟第一次上门见老丈人时只提了两条红梅一样,根本拿不出手!
类型过于接近,但各方面全都被《地下城》完爆。
发出去只会得到玩家们的公开嘲讽。
不发吧……300亿的研发成本外加90亿的宣发经费。
接近四百亿的开支,拖得时间越久,收回本钱的可能性就越低。
堂堂韓国第一游戏大厂,被区区君月逼的有游戏都不敢发出来。
这消息要是传出去,怕不是会成为游戏界浓墨重彩的一笔耻辱账。
就在朴恩禄抓耳挠腮,不知道该怎么应对的时候。
nexon的游戏副总监献上一计!
“社长,咱们可以曲线救国啊!”
“细说!”一听说有救,朴恩禄来了几分精神。
“社长,不知道你注意到一个问题没有?”游戏副总监安孝真凑近,神秘兮兮道:“君月是在华夏起家的,按理来说,他在华夏的玩家支持者应该是最多的。可是为什么……他却偏偏要把《地下城》放到我们韓国首发呢?”
闻言,朴恩禄顿时被吸引了注意。
仔细一琢磨。
好像是这样嗷!
你说你君月在华夏那么大一个公司,游戏行业影响力足以排进前三的游戏公司。
第146章:《地下城》觉醒登场!3A级游戏概念初次展示!(5/11)