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第146章:《地下城》觉醒登场!3A级游戏概念初次展示!
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地下城》现在这个热度来看。

    自家这个号称‘奇幻动作类巨作’的游戏,简直就跟第一次上门见老丈人时只提了两条红梅一样,根本拿不出手!

    类型过于接近,但各方面全都被《地下城》完爆。

    发出去只会得到玩家们的公开嘲讽。

    不发吧……300亿的研发成本外加90亿的宣发经费。

    接近四百亿的开支,拖得时间越久,收回本钱的可能性就越低。

    堂堂韓国第一游戏大厂,被区区君月逼的有游戏都不敢发出来。

    这消息要是传出去,怕不是会成为游戏界浓墨重彩的一笔耻辱账。

    就在朴恩禄抓耳挠腮,不知道该怎么应对的时候。

    nexon的游戏副总监献上一计!

    “社长,咱们可以曲线救国啊!”

    “细说!”一听说有救,朴恩禄来了几分精神。

    “社长,不知道你注意到一个问题没有?”游戏副总监安孝真凑近,神秘兮兮道:“君月是在华夏起家的,按理来说,他在华夏的玩家支持者应该是最多的。可是为什么……他却偏偏要把《地下城》放到我们韓国首发呢?”

    闻言,朴恩禄顿时被吸引了注意。

    仔细一琢磨。

    好像是这样嗷!

    你说你君月在华夏那么大一个公司,游戏行业影响力足以排进前三的游戏公司。

  

第146章:《地下城》觉醒登场!3A级游戏概念初次展示!(5/11)
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