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这才叫第九艺术

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第134章:地下城与勇士的主题曲!
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    给还在玩的玩家,制造一种市场还未崩盘的假象。

    吸引更多的玩家入驻,打金。

    只有留住了这部分搬砖党,游戏才有未来可言。

    然而,陈冠还是小看了企鹅与网南在不当人这一方面的修为。

    此前《征程》玩家人数庞大,企鹅跟网南就算想破坏交易体系,也无处下手。

    总不能你这里囤了一百瓶醋,就想让全华夏的人都吃不上饺子吧?

    这不现实。

    可现在不同了。

    两个国内的顶尖大厂一番商议后,偷偷摸摸收买了《征程》里面最大的一个打金工作室。

    将一套完善到保姆级教学的打金流程扒皮下来。

    从养号,到打造,再到哪个地图最好赚钱,最后这些钱怎么稳稳当当的卖出去。

    应有尽有。

    并且让文案写了一套具有刺激性的内容。

    大意就是‘玩征程,打金最高一天可赚1000元’。

    再通过各大q群等社交渠道,传播出去。

    本来吧,《征程》里面存在打金现象。

    只是很多人不知道怎么系统化的打金赚钱,也懒得琢磨,最多赚点武器修理费。

    只有一部分真的把游戏当成本职工作的打金工作室,才会去仔细研究里面的条条框框。

    结果现在到好,一套最完善的打金流程,被企鹅网南

第134章:地下城与勇士的主题曲!(6/11)
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