话音落下,他急忙起身迎接来者。
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《戴森球计划》的企划书,楚君在短短两天内便拟定好。
这雷厉风行的速度让公司员工们再一次感到惊叹。
尤其是企划书的细节方面呈现。
在其他游戏厂子里做过事的员工们都清楚,企划书这玩意类似于一本的大纲,很多细节方面还需要研发的时候边讨论边展开。
这也是拖慢整体游戏进度的关键因素之一。
有不少游戏公司在开发游戏的时候。
游戏做到1/3忽然发现,整体的框架不适合再继续走下去,否则会处处暴雷。
甚至会出现重新拟定企划,推翻原来制作的项目的决策。
而有些设计师则会按照公司要求,硬着头皮把漏洞百出的企划做完。
到最后上架被玩家们怒喷什么垃圾游戏,这游戏,设计师做的时候难道自己不会觉得垃圾吗?
可楚总这企划书……
简直就像是一本成品!
里面事无巨细的描述了《戴森球计划》的所有细节!
每个内容需要什么技术多少工期,每个星球需要多少种植被,每个建筑需要多久时间建模,还有游戏需要多少动画,多少特效……等等。
环环相扣,爽点层层升级!
“看到这个企划……我简直好像看了一本《戴森球计划》的
第101章:洛天依的原创专曲!(4/10)