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这才叫第九艺术

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第15章:叫我总监!
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统,第二次开宝箱将会消耗2000点声望。
    杀!
    “咔嚓。”
    伴随着宝箱的一阵颤动。
    楚君得到了系统光屏展示的一句“谢谢惠顾”
    “……”
    第三次开宝箱需要4000点声望,也是本周的最后一次机会。
    给爸爸出点好东西吧!爸爸给你磕头了!
    或许是听见了楚君内心的祷告。
    第三个青铜宝箱在开启的瞬间,光芒大盛!
    【叮!恭喜您解锁游戏类型:SLG——TDG(塔防类型)!】
    转瞬,楚君目光瞪大。
    他正苦于格斗类型的游戏太小众太硬核,无法被大众所接纳。
    塔防游戏作为战略模拟类游戏的子分类,自问世后就受到了不少玩家的追捧。
    它不像是格斗游戏那么吃玩家的天赋与操作。
    游戏模式简单而可玩性强,且乐趣无穷,是智力和策略的比拼。
    像是在国内曾经风靡一时的保卫萝卜,便属于塔防类型的游戏经典作之一。
    相比起格斗游戏自身所需的天赋与硬核操作来说,塔防类游戏显然更容易破圈。
    “做保卫萝卜么?”楚君稍加思索,便否决掉了这个想法。
    并非这款游戏不够经典。
    而是,每款游戏的制作都需要周期。
    而且,一旦该类型的游戏问世,就会涌入海量的跟风之作,到时候再推出同类型的第二款,第三款游

第15章:叫我总监!(4/6)
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