回合制的束缚。
他甚至想出了沙盒游戏的雏形!
想象着玩家存在于一个广阔的世界中,可以尽情自由的探索。
可一到关键时刻,如沉重锁链的回合制便牢牢禁锢住了他的思想。
采集物品,必须回合制。
玩家采集一次,物品的冷却读条一次,玩家继续采集一次。
打怪方面,也要回合制,你打一下怪物,怪物打一下你。
“没有回合制的世界……根本想象不到。”这是前身最后的遗言。
因为迟迟拿不出彩礼与婚房首付,女友已经很久没与他联系。
谈了几年的女友离去,因沉闷性格而没有可以吐露心事的朋友,贷背负的巨额贷款压力,加上屡试屡败而丢失的自信……
重重的困难如一道无法逾越的大山,横在面前。
最终,他选择在这款游戏停服还有倒计时三天时,一口气吞下了整瓶的安眠药,怅然离世。
他再没有勇气去面对这一切。
理清了所有记忆后。
楚君深表遗憾。
作为一名骨灰级的游戏玩家,对游戏这行也算是有一定了解。
他十分清楚想要开发出一个新颖类型的游戏,难度到底有多大。
这可不是什么一拍脑袋或小便完了一哆嗦,就能得到灵感的行业。
在现阶段游戏花样繁多的市场中,游戏的类型几乎存在成千上万种细小分支。
就算是扩展到大分类,
第1章:只有回合制游戏的世界!从今天结束!(3/8)