界,出现的地方是随机的,只不过里面的场景都差不多,倒也没什么区别。
想进入反坐标界需要魔法师在极为平静的情况下施展魔法,或者平静地行进非常快也能有触摸到反坐标界的感觉。
这也就说明不可能在被追击或者追杀的时候进反坐标界躲躲,它只能用来赶路。
但是现在不一样啦,现在时代变了。
如果说以前坐长距离空间传送阵遇到空间乱流的概率是0.000000001%,那么在反坐标界中迷失出不来的概率就是0.1%。
而现在,长距离空间传送阵的概率没变,反坐标界的概率变成了90%,不管是谁,进入反坐标界中,几乎都是出不来的情况了。
这也是现在为什么修不用反坐标界赶路的原因,他也不敢随便进去了。
这种东西和实力无关的,任何人都是同样的概率,修并没有保证自己一定能出来的把握。
反坐标界也成为历史了,没人敢进去,没人能出来,于是它究竟是什么东西也就没人去研究了。
不过据传闻,联邦的定点空间流动技术就涉及到了反坐标界,传闻而已,众所周知传闻都是不可信的。
“呼……顺着这条公路进去,就能到六区中心区了。”修在公路边找了块石头坐下。
这条公路正是客车从六区到天空之都的公路。
“我们直接去中心区吗?还是找个街区待着
九十四、反坐标界(5/7)