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数据侠客行

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第130节
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,前面每一个格子,你也至少得来去两条路都探明了,确实不会被传送,才能真正安心的踏上去。
    两条走法其实各有优劣,简略走法势必要不停的折返回头,徒耗体力,浪费时间,但若运气足够,到达目的地应该也是极快的。
    而面推进呢,初期也许会慢,但它最大的优势,就是明白无误标记出来的映点,十五级大阵里,一个映点就相当于标记出了二百二十五个安全区,这些点逐渐累积起来是很恐怖的,行到最后,也许你根本不用奇门遁甲操作,就能够清楚无误分辨出抵达终点的路了。
    这种办法,是愈行愈快的。
    这又是一次艰难的选择,究竟是愿意相信自己的运气呢,还是愿意相信自己奇门遁甲的操作能力呢?
    …………
    跟上一次不同,这一次,十支参赛队伍对两种方式的选择,几乎是对半开的。
    不过,选择的人不包括独孤鸿在内。
    因为他是怪物,是非人类,是一个意念操作高级扫雷能扫到十秒以内的天才……
    奇门遁甲棋盘内的操作,别人只探一线还得战战兢兢提心吊胆走在上面的时候,他可以维持着与他们几乎同样的前进速度,却把纵横十九格内的情况,一一进行探明并做上标记。
    如果仍旧是鼠标键盘的时代,受操作速度所限,这也许是根本不可能的,但现今是脑维时代,大脑的运转速度决定了一切。
    这也是,独孤鸿为什么凭藉一个区区八级阵,就能

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