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数据侠客行

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第121节
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也是入不敷出……
    而若倭寇攻不上城头,直接死在城下,除了那两个已经非人类的家伙,也根本没有玩家能冒箭石把掉落捡进腰包,只能眼睁睁看着它们刷掉……
    所以,那些个老牌强队不约而同放弃了这种费力不讨好的事。
    若不能君临天下,就做个寻常富家翁吧。
    第二百八十章 海洲城外修罗狱
    明州乙级战区。
    地形,礁石林立的海边孤城。
    防守方,明州驻军及江湖义士,两千人。
    进攻方,大队集结的倭寇散兵,五千人。
    以地势而言,明州算是沿海一线城市里相对险峻的,城墙约莫有两丈五六高,不过,墙外嶙峋丛立的礁石却是一大弊病。
    如果城外是平坦的沙滩,几乎没有遮挡之物,站在城头的玩家和npc只需要万箭共发、炮弩齐射,就能让倭寇在靠近城墙之前至少损失一半以上的人手,就好像上一战在海州那样。
    可这里却是礁石海岸,如果在现实,这样的海岸步履艰难,莽撞急行一不小心就有跌倒滑伤之险,运气不好甚至可能送命,可现在是在游戏,些许皮外伤根本不会造成影响,而崎岖林立的岸边礁石,却是倭寇进攻的天然盾牌。
    至于攻守双方的人数对比,其实是最没有意义的,防守一方的真实人数,取决于一个人死后,到底需要花费多长时间从复活点跑回来……
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