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数据侠客行

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第120节
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一杯,一仰脖,一口闷,然后,就是一声深深叹息,好像要将心中郁闷尽数渲泄出来……
    斯诺终于清醒了些,一把抢过黄榕手里的壶,给自己又斟了满满一杯:“你还有什么不满意的?装什么同病相怜?如果是假惺惺来安慰我,那就不必了,我还没那么脆弱;如果是来痛打落水狗,那也不必了,我跟那家伙,其实根本没什么关系……”
    黄榕没有争辩什么,只是脸上泛起苦笑,趁斯诺举杯的时候,接过酒壶,自斟自饮又一杯。
    黄榕不说话,斯诺便也跟着沉默下来,两个人于是你一杯我一杯……
    斯诺已经喝了整宿,所以表情没什么改变,游戏里的酒醉毕竟是种buff,不是身体内真实的酒精累积,酒醉到达一定状态后就不会继续累加。
    而黄榕,却很快醉意醺醺起来,游戏里的酒量,是一种属性,跟现实里酒量好坏丝毫也不相干,很明显,黄榕这项隐藏属性不怎么高。
    有趣的是,游戏这种直接刺激大脑造成酒醉假相的功能,是能够引发玩家真实酒醉状态的,在现实里,有的人酒醉之后一睡不起,有的人在醉后胡言乱语,也有的如同幽灵附体如癫似狂,而在游戏里,若是酒醉,这些习性将一一呈现出来。
    斯诺,很明显便属于那种无论喝了多少酒,身体如何难受,脑子始终会保持清醒的类型了。
    至于黄榕,斯诺眼睁睁的看着她一杯酒下肚,泪水长流,好像一杯酒尽数倒进了眼睛里,大约,是酒后吐

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