对二十人战队的冲击力那实在是太大了。
这样的提升,对独孤鸿这种可以秒杀的变态无所谓,对于任何无法做到秒杀的队伍,却是致命的。
所以,丙级战区的难度,与丁级战区相比,绝不仅仅是数量上那二倍的差距,尤其对于收割队来说。
本来在丁级,妙手空空战法仍旧被沿用着的,毕竟猪头小队长只有一个,上三五个人拼了命的把他圈住,剩下十几人依旧采用戊级故伎便是。
但到了丙级,可就不能这么干了,要同时圈住两个小队长,恐怕至少得**个人,再刨去一个空空门七侠门几乎没有战斗力的贼,剩下十个人,却要同时应付近乎两倍的倭寇攻击,但凡对自己实力心里有数的玩家,都晓得这根本是不可能完成的任务。
而实际上,除了这种战法,他们就只剩下一种办法可用,那就是,以他们默契的配合,集中大量dps,将敌人逐一歼灭。
这种办法听起来好像不错,实际上,因为不能胁从防御,就算可以快速将对方剿灭,收割队方也势必死伤惨重,也就是战区距离复活点不远,只要下定了决心,死了立刻赶路,下一轮还不至于耽误。
这还不是这种战法最大的弊端,最大的弊端其实是,就算之前的人可以保证,一轮攻击能把目标打到重伤虚弱,收割者也没办法确定的挥下最后一刀,因为不可预知的因素太多了,爆击、划过、被格挡……
而如果要确定的挥下这一刀,势必要花费一点时间观察
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