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数据侠客行

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第24节
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若非还有穴积撑着,独孤鸿那点可怜的力量直接就成负的,血量因为受根骨力量影响,上限也降到了一千出头,更恶心的是,由于敏捷狂降,他只有不到9的移动速度,提起轻功也才11出头,跑路好像龟爬,而且因为毒性直接降基础属性,他的敏捷仅余可怜2点,即便爆发,也不过再加0.66移动速度……
    这种情况下,他连挥剑都好像老人打太极,就更别提攻击力。
    “有没有药……”独孤鸿尝试着内功驱毒,发现效果很差很差,身体里显示的毒量不多,但每周天可以清除的更少,至少要一两个小时才能清除完。
    “药没有用。蛊毒药性不同,除非我的宝宝等级比它还高,再喂合适属性的草药,才能配出相应的解药。”牛黄叹息摇头:“恐怕只能硬杀了,那颗草进度条长的恐怖,没有一分钟绝对采不下来。”
    “硬杀更不可难,没人能在中毒之后还保持攻击力,仇恨根本没法控制,等咱俩都中了毒,就是锅里鱼俎上肉,任它宰杀了。”独孤鸿斩钉截铁否定了牛黄的看法。
    也许有人不明白仇恨控制的意思,实际上就是,当多人面对一怪,除非怪物会群体攻击,否则对参与攻击它玩家的反击,总会有一个先后顺序,当然不是先来后到那么客套,而是怪物依据玩家对其的伤害、虚弱、挑衅等等效果,计算出来的一张列表,通常称之为仇恨列表。
    并非所有人都能承受住怪物攻击的,能够承受住攻击的家伙,往往由于装备的极端

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