【好感度:中立。】
......
同时,还有关于【阵营】的介绍信息。
朱正看完之后,这才恍然大悟。
所谓阵营,其实就是势力团体。
游戏中存在许多【阵营】。
但是在游戏刚开始时,【阵营】是隐藏选项,并且玩家与所有【阵营】的初始好感度默认为中立。
当玩家与相应【阵营】接触,并且触发相关事件后,才会显示出来。
而阵营好感度,就是他与阵营关系的标准,总共有九个等级。
分别是仇恨、敌对、冷淡、中立、友善、尊敬、崇敬、崇拜、信仰。
阵营好感度低,该阵营会阻挠主角行动,甚至与之敌对。
阵营好感度高,该阵营会提供相应帮助,甚至为之战斗。
利用这些势力可以更好的通关游戏。
当然,朱正是特别的。
他没有和任何阵营接触,单枪匹马的,非常硬核的通关了游戏。
堪称直捣黄龙的典范。
因此直到主线任务完成后,他的【阵营】才姗姗来迟,不情不愿的的触发。
“达贡教会......森之黑山羊教团......贸易行会......原来还有这么多地方我没有探索。”
“总感觉我玩的是另一款游戏。”
朱正有些汗颜。
他觉得自己把一款策略游戏
第18章 阵营好感度(3/6)