高,而鉴定通过后,系统会把物品提交给战胜方玩家,战胜方有三次选择的权利,让战败方提供三次不可重复的物品,如果战败方三次提交的物品都不能让其满意,则视为自动放弃抢劫权利,一毛钱捞不着,而且四十八小时不能再向对方宣战!
当然了,战争赔偿申请需要双方都认可,如果战胜方不接受申请,依旧可以强行掠夺船只,但是不像以前那样把人砍光就百分百掠夺成功了,而是有一定机率,虽然系统没有公布,但经过无数玩家的试验,掠夺成功的机率差不多20%到30%的样子,掠夺失败的机率至少有70%,而且掠夺失败的话,那就是白打,除了捞点阵营经验和功勋或者悬赏金之外,什么都得不到!
这当然是很明显的在损失高端玩家和顶级玩家的利益抚慰平民玩家,但是没人敢说游戏公司不对,毕竟金字塔顶端总归是少数人,数量可能1%都不到,抗议有什么用?游戏公司为了利益,肯定是牺牲小部分的人,而满足大部分的人的要求!
燕小乙其实很明白战争赔款的真谛,说白了就是选择和赌,战胜方是选择拿取一定好处,还是赌一个更大的好处,战败方也赌,是堵破费一下将损失减小,还是赌完全没有损失,毕竟20%到30%的掠夺成功率也不低,万一真成了,估计搁谁都得哭死!
燕小乙对赌很有兴趣,而且一直坚信自己是个人品很好的人,可问题在于他对这艘中型四桅帆船不敢兴趣,首先他们有黄金美人鱼号,所以用不着这
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