贼船不是系统的,是玩家的船!”
众人眼睛一亮,系统海贼和玩家海贼虽然只差两个字,但里面的差距是天差地别!
首先系统海贼的变态之处就在于你从他们的船有多大就能够估算出大概有多少海贼,比如一艘中型的常规三桅或四桅帆船,满载人数大概在350到450之间,那么至少会有200以上的海贼,而玩家则比较实际,即便有中形帆船,能够满载400人,也不可能找这么多玩家,第一单体船队的成员上限是52人,第二则是组这么多人完全没必要,还得分经验!
所以,对玩家而言,一艘大型船的玩家基本就是十几人或者几十人就封顶了,多余的船载人数是留着招募系统npc或者兵种的,比如说荣少能够把骷髅水手寄存在亡灵之石里面,但是如果把他们召唤到甲板上作战,那么每一名骷髅水手就要占据一个船载人数,甚至闻人南的傀儡也是占据船载人数的,如果达到满载人数,那么就无法召唤出来!
眼下大多数玩家还在为充实自己而奋斗,招募高ai的npc等同于英雄招募一般,本来就稀有,招募更是有难度,虽然也有出现,但总的来说还是极为罕见,那些完全听命的兵种倒是出现了一些,但也不多,全是野外招募或者任务招募,而且长期pk的话,兵力消耗不慢,而野外招募又不是那么容易碰到的,除非真的嫌钱烧手,直接大把大把的在港口酒馆招募,进行兵力补充,但事实上,酒馆招募的成本费用太高,连各大公会的资金
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