,情报等等。
时间就在这样讨价还价,笑骂不断中度过。
待天色大亮时,玩家们还没准备往哪个方向走时,地面再次传来震动,玩家们都露出欣喜之色,看来等待一个晚上的决定还是英明的啊;小马哥则眯起了眼睛,猜测这个场景莫非就是专门为玩家送经验的吗?若是在此处坚持10天的话,他的军功与经验积度都足以跨入主公阶高级的行列。
这次来袭的野兽实力比前一天的要强上一些,也仅仅是一些,玩家们仍然可以苦苦拼杀而坚持下来。第三日,野兽自然是更强,己有两位玩家挂掉。第四日,又有两位玩家挂掉,而其余的玩家则仍然是坚持的两个小时。第五日,三名玩家挂掉,第六日,六名玩家挂掉。
13名玩家的挂掉,使得余下来的黄巾坚持的更加痛苦,怪兽袭击的时间不长不短就是2个小时,而之前玩家们能够坚持下来,除了不断紧缩利用地利外,挂掉的玩家功劳最大,正是挂掉的玩家拼着全力,硬是形成一堵人形城壁,使野兽进攻的缺口少了两处,才使玩家们坚持下来的。
野兽们虽然会把死去野兽的尸体清理出去,但却不会去动玩家的尸体,正是利用这一点,后面几日,药力尽空的玩家选择以身堵路的办法,为还有药坚持的玩家争取到时间;至从第二日,每次坚持完,玩家们都能获得到额外的经验与军功奖励,正是这些东西的出现,使玩家们没有离开逃亡,而是苦苦的坚持。
要说友情这玩意儿确实是需要
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