情都有程序可走,只要依从程序,就不需要担心玩家主公会做出不符合自己利益的事情。
玩家主公对玩家下属是没有命令权,而只有颁布任务权。比如小马哥需要六月无雨出兵牵制某个势力,就会有任务到达六月无雨面前,六月可以根据自己的实力,而决定是否接受任务,不需要担心小马哥派他出去消耗兵力。
当然,这是双方面的。如果六月无雨一直保存实力,那等他受到攻击的时候,小马哥会拒绝派兵增援,这是主公应有的权利。就算六月无雨与周边的npc关系良好,npc也会听从主公的命令,而拒绝出兵增援。
npc郡守可以任意的招兵而没有上限,只要他的郡财政扛得住。但玩家郡守只可成立一军,也就是只有5万士兵上限。事实上,除非从现实中拔款投入游戏内,否则一个郡很难支撑起5万的士兵。
玩家主公对玩家郡守是充满防备之心的,小马哥对帐下的三位玩家太守就派出很多的探子,只要探子收集到的情报确定玩家郡守有造反的意图,小马哥就可以将情报上奏朝廷。而免除玩家官职是一件大事,此时皇帝是没有任何私人感情的,他就是系统推出来的一组精准数据,会根据小马哥上报的情报,做出精准的判定。
一旦确认小马哥所提的情报证据,皇帝就会立即下旨撤免某个玩家郡守。那名想要造反的玩家一旦被撤职,将无法指挥任何一名的士兵,更无法动用其郡内的任何物资储备,一切都被封存。
玩家
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