些玩家走的话,会拖慢他们的行程的,而亡命之徒也不强求,反正大家虽然阵营不同,但这次的目标却是一样的。
废墟这款游戏中的怪物出现的刷新点很有趣,它就象一个个小村庄,而怪物则是养成型的。比如这里的倭寇,出来做战的都是成年人,在战场上死亡后,一个小村落里的小孩子就会快速成长起来,然后成年加入队伍,这就是废墟统一模式下的怪物生成。
而门派与朝廷军队内的npc生长也是这样的,门派内的npc高手死亡的话,就会有一个npc徒弟快速成年,然后成为高手,如此大门派的npc徒弟越多则一直保持着旺盛,而小门派因为太小,徒弟少,所以一直没有办法成为大门派。
npc弟子的来源则就是平民中的子弟,那些门派会定期在自已门派总部的城池周围开始挑选弟子,找到好的就入选,不好的子弟则成为普通的平民行走在废墟大陆上。
倭寇的村落一般都隐藏的很秘密,不过在金阶六人组的速度下,这些村落很快就被找了出来,屠村对于玩家而言就是经验,当然屠村的对象只能是怪物,如果谁敢屠平民的村落,那可就是整个废墟npc的仇敌,但干的隐密的话,或许也可以掩人耳目,只是游戏的世界永远没有秘密,这种事情还是少干为妙。
之所以金阶六人组要屠村,倒不是怀着什么抗日救国的想法,虽然这种想法多多少少的存在,但是屠完村落后,外出做战的倭寇死一个就少一个,不可能有怪物再增加
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