是由整个中央神系发起了一个横跨多元宇宙,囊括一切善恶与纷争的超大型竞技活动。
据说提议者是魔法女神,草案的意图是为了减轻多元宇宙魔网的负荷压力。
毕竟一些传奇法系职业者利用魔网为所欲为让魔法女神有些头疼,而众所周知补网是一个危险的活动。
所以为了减轻魔法网络的压力,也在一方面减小传奇职业者非生死恩怨造成的影响,峡谷争锋赛应运而生。
并且在很短的时间内风靡于各个位面,拥有了非常强大的影响力。
当然对于易秋而言,这些都只是它的背景,对于他这个某种意义上的莽夫而言没有太大的意义。
他也并不擅长在这些文字资料中捕捉到太多有价值的信息,这也并非他所期许的能力范畴之一。
哪怕是神祇,也不是谁都能说自己是真正全知全能的。
当然这要看对比面,毕竟如果标准仅仅是指对于凡物而言,那么显然并没有什么意义。
莽也有莽的好处,它更为纯粹和迅捷,尤其是在它由超凡的直觉所支配的情况下。
易秋略过一大段相关的资料记载,他直接看向了最后的奖励说明。
峡谷争锋赛以传奇线为标准分为两大赛区:传奇赛区和非传奇赛区。
一般来说,后者被玩家们私下称为超凡赛区。
每个大的赛区又分为诸多不同的赛事,一般是以中央神祇和部分本土神系为名。
第四百四十三只章 血源之海的狂欢(一更!)(3/5)