,然后就迫不及待的将自己的目的说出来。
但是刚刚还谈笑风生的对象下一秒就变得言辞闪烁,实在是因为现在的国产单机游戏的研发和销售那就是个无底洞,又不能够盈利还得被玩家戳着脊梁骨骂,这样的滋味可不好受。
相反网络游戏就简单很多了,自从荣耀推出了商店模式之后,网络游戏的敛财功力就大幅度的提高,包括天之骄子在内的点卡类网络游戏都开始建立游戏商店,就是为了能够从玩家的口袋里圈出更多的钱来。
而且现在做一款网络游戏并不是特别的困难,两三个月就可以公测,然后就是推出大量的礼包,充值返利等活动,在网游的市场捞一票就走,如果运营效果理想还可以做长线,如果不理想推到重来就是。
仙剑奇侠传现在依旧是靠着仙剑一打下来的基础和口碑,真正盈利的能力极其的欠缺,比大宇旗下的其他几款游戏要差了很多,国内几乎没有那个商人会对现在的仙剑感兴趣。
其实就算是到了07年仙剑四面世大卖,真正愿意投资的也是寥寥可数。
那时候的张毅也已经离开的大宇建立了烛龙工作室,正式宣告了上软的仙剑时代结束。
而仙剑五,在叶云看来那就是个笑话,已经完全没有了仙剑的精髓,那群非主流的人物设计看着就让人隐隐蛋疼。
看着满屋子的大款却没有一个人原因拿钱出来支持仙剑,张毅的心真的是凉透了。
不过他也知道那些人在担心什么,
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