图看到地雷位置的提示,在小地图上,地雷所在位置就是一个小黑点),不过那些提醒硕大的古神后裔可就没那么好命了,这帮家伙胡乱的冲进雷区之后随后就引来了一连串的爆炸声音。
“这玩意儿整的不对路子啊。。。”引怪进雷区的目的可以说是达到了,不过楚仲对于爆炸的效果却是有些不满意,这厮居高临下看着身下接连被炸死的古神后裔,就摇摇头自言自语道,“看样子这雷的位置是布错了啊。”
之前用了雷魔炸小怪的时候由于楚仲在指挥野蛮人狂斗士抗怪,他并没有注意雷魔布下的地雷对怪物会造成多大的伤害,但这一次经过观察之后楚仲就发现这些雷魔的布下的地雷其攻击能力绝对称得上彪悍二字,在正常攻击的情况下,两次爆炸就足以让一个古神后裔上西天了,而一旦出暴击或者致命一击的话,那仅用一次爆炸就足以把古神后裔炸个稀巴烂(npc守卫的攻击也有几率出暴击和致命一击,至于几率大小就要看npc守卫自身属性还有所穿戴装备以及武将身上的战略宝物属性),而经过这一次的观察之后,楚仲还发现了一个关键的问题,那就是这些地雷在爆炸的时候是可以通过爆炸力引爆其他地雷的,由于之前布雷的时候有些地方布置的过于密集,这就使得很多地雷在根本就没有怪踩上去的情况下就自信被周边的地雷引爆了,换句话说很多雷根本就是一个怪都没炸到就做了用工。
其实之所以会出现这种情况与楚仲疏于和队友沟通也是有一定关
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