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网游之野蛮之王

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第167节
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式,而这两种都是针对攻城一方的。
    一种是针对驻地当中主要建筑物的,系统规定只要攻城一方能在六个小时之内干掉驻地当中六成以上的主要建筑,那么系统将会直接判定攻城一方取得胜利。
    另外一种是针对驻地当中的标志性建筑的。所谓标志性建筑指的是执政厅,防守塔,作战指挥部还有商会联盟大厅这四个建筑,系统规定只要攻城一方能在六个小时内将这四个标志性建筑当中的任意三座摧毁的话,那么系统将会直接判定攻城一方取得胜利。
    驻地争夺战最后一种判定方式就是时间判定了,系统规定如果六个小时当中攻城方无法完成以上四种判定方式当中任意一种的话,时间一到,系统将自动判定攻城方失败。
    五种判定方式当中适合攻城一方的一共有四种方法,不过这其中杀人和杀npc守卫的两种办法,在攻防双方实力差距不是很大的情况下,攻城一方是很难达成了。在人员耗损方面,无险可守的工程一方是要吃一些亏的。
    而除此之外,摧毁主要建筑的办法也不大适合山德圣殿去完成,因为天魂的公会驻地是三级驻地,而三级驻地当中的主要建筑加一起不到五十也差不离,这种情况下就算只要摧毁里面六成的建筑,也差不多有三十之多,这对于强攻下城门之后已经是强弩之末的山德圣殿而言完成起来显然是困难重重的,因此火龙选择了摧毁对方标志性建筑的方式来战胜对手。
    火龙对于这一次驻地争夺战可谓是下

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