展开;这两千多场比赛,全都是一对一的战斗啊!
毫无疑问,如果那样搞的话,除了让观众耐心尽失以至于把超武道会的牌子搞砸之外,不会有第二种可能。
为了解决这个问题,组委会经过一番反复讨论,最终提出了一个稍稍有点别出心裁的方案——将报名的玩家们按照报名号码每间隔三十二人便选出一个,将两千多人的参赛者分成三十二组庞大的队伍各自进行混战,每组混战里面能够生存到最后那人就算出线,而第二三名则单挑决定谁能够出线——有同归于尽情况的话再混战一次也无妨。
这样不管参赛玩家一共有多少,都只需要打三十二场就能全部参加第一轮的预赛。
通过这种方法,最终达到两千四百零二人的庞大参赛者队伍只需要三十二场预选赛就能降低到六十四人。而六十四人之中进行单败淘汰赛,前后只需要打六十三场,每天四场的话,半个多月就能结束。就算加上预选赛的时间,预计总的赛程也不会超过两个月。
短短的两个月时间里面,就能完成这样一场可能是人类有史以来最高规格的“运动会”,效率已经相当令人满意了。
唯一不满意的,可能是得到了转播权的几个财团——团体混战意味着更高的转播难度,也意味着转播器材会有更大的风险,总的来说意味着需要投入更多资金……虽然说这样的战斗肯定可以吸引很多眼球,基本不用担心入不敷出的问题,但资本家自然是能捞十元不捞九块九的,这笔额
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