在一番议论纷纷之中,作为领队的几个人却有着不同的看法。
如果没有爬上窗台的话,或许他们早就直接下令从石门里面进去算了,但现在,他们却有了另一个选择。
已经用召唤兽试过,通过窗户是可以进入下一个房间的,这就意味着他们可以试着从这里过去,走和其他玩家不同的道路。
从事先收集的情报看来,阿库代恩遗迹大致上就是一个房间连着一个房间,每一个房间的样子都不不同,而且每一个队伍所面对的副本模样也会有所变化——比方说他们这次所遭遇的“人物缩小”房间,别的队伍就没遇到过——但不管怎么千变万化,有几个基本的原则,它还是要遵守的。
第一,越是往里,“收成”就越好。
这是任何副本都要遵循的常识,谁要是设计出奖励都堆在门口,副本里面反而除了危险什么都没有的副本来,那绝对不叫创意,而叫弱智!
第二,战斗难度越高,“收成”就越好。
这也算是一条无人不知的常识,玩家们付出了更多的努力,就理应得到更多的回报,凡是不尊重这条原则的策划员们都已经随着玩家们愤怒的投诉而转职去从事更适合他们的工作了。
第三,越是困难的冒险,就越容易通向更高难度的战斗和更丰厚的奖励。
这一条常识,玩家们虽然大多知道,可一般的玩家们却不可能做得到。尤其是像现在这种开荒的情况,副本形势不明,难度很高,在这
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