这样才能得到更大的利益。
游戏前期赶来参战的其它世界玩家,基本上都属于对三国或者战国特别有爱,又或者有朋友在某个阵营里面,所以赶来帮忙的。
一个篱笆三个桩,一个好汉三个帮,人在江湖,自然免不了结交朋友、结下仇家。往往一个玩家就有好几个交情不错的朋友,对于这些朋友们来说,反正在哪里打怪都是打,去血战战场帮朋友撑撑场子,有何不可?
当然,有仇家在某个阵营,特地跑来添堵报复的,自然也不算少见……
仅仅是混战剧情开始之后的半个小时之后,双方的据点里面就各自多了上万人。当三天的前期战斗打下来之后,讨伐军这边已经有了接近十万玩家,而魔王军那边也有了大约八万人。
双方合计十八万人的庞大交锋,引起了整个游戏里面几乎所有玩家的注意,而按照论坛上一些分析人士——比如说数据帝凹凸曼——的估计,最终决战的时候,可能会演变成五十万人以上的超级大战!
五十万人规模的大战!
当知道这个数字的时候,无人不为之动容。
这种等级的大战,别说是在虚拟世界,就算是在现实之中也很少发生。而且这并非是一方百万大军碾压另外一方的战争,而是双方兵力相差不大的决战!历史上凡是双方兵力达到这个等级的战争,无一不赫赫有名,乃至于流传千古,为万世所追忆缅怀。
玩家们生在和平的大同时代,基本没经历过战争,就算有
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