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【由于这些身份的存在卡牌被自动激活的几率大大增加,但一些没带身份的卡牌也会被自动激活。而所有事情的具体情况取决于概率,只要概率到了什么都有可能发生。】
诺娃贱兮兮地问:【那告诉我一下概率呗?统统?】
系统:【……】
系统无奈地说:【我倒是想,但如果知道概率的话这种情况就不会存在了,因为它大多都给任务者造成了困扰,让他们不得不分出精力处理麻烦。】
而后诺娃就听了系统对此的很多解释,还参杂着一些私货——他的抱怨。
【时空局要遵循世界法则,即使是在下属世界这些金手指哪怕本主世界法则承认了到下属世界的时候也要做一些修改。】
【你以后会深刻体会到这点的,每个修改都不同,由于任务者不会去同一个世界,所以对于修改无法借鉴其他人的经验,但一些共同性是可以被考虑的。】
诺娃适时地说道:【比如自带身份?】
系统点头:【是的,对于有马甲功能的系统来说自带身份信息很普遍。】
【但这个身份信息有些时候不是很美好,比如强行加入一个反派阵营。但反正到时候可以反水,有了身份信息还是很方便的。】
系统话里话外透露的信息让诺娃成功地好奇起来:【你们系统还有什么功能吗?我是指像马甲功能这样的。】
系统回答起这个很是兴奋,诺娃竟然诡异地
混合世界(5/7)