忙碌着战争基地的建设,天空中不时有一队队狮鹫降落下来,运送建造战争基地的物资和npc。
一个大区的正式战场模式开启后就是这样,当在中立地带或者入侵同样开启正式战场模式的战场辖区,一旦玩家团队确立在一个地点建设战争营地,那么本大区的基地建设npc就会火速赶来支援,其建造战争基地的速度比拓荒时不知要快速多少倍。
死亡平原中部,欧洲区联合军团的大部队分成二十支队伍,在中部的不同地带建设起二十座战争营地,所有人都在紧张的忙碌着,务求在最短的时间内完成将营地建设成战争小镇的规模。
欧洲区四大超级公会高层也非常清楚,单单从玩家基数来比较,50万的欧洲联合军团根本占不到什么便宜,他们具备的优势就是自身团队的装备和配合默契,可以在初期压制华夏区玩家一头,一旦等华夏区各大公会组织起有效的反击,加上每日进入阿达蒙比亚玩家的人数剧增,过不了一段时间,50万的欧洲军团肯定会被汹涌的人潮给湮没。
可一旦20座战争小镇建成就完全不同了,与欧洲战场辖区本部之间的人员输送一旦形成循环,华夏区想要反攻入死亡平原将这些战争小镇摧毁将会异常困难。最糟糕的情况,就算这些战争基地最后被摧毁,华夏区在中立地带扩张的速度必然受到极大影响,最后始终都会被欧洲区强压一头。
无论华夏区玩家现在如何咬牙切齿,关注着这一场战役的星际十八大区顶尖势力
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