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重生之盾御苍穹

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第290节
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区,其他的玩家又怎么可能是泛泛之辈。
    一支顶级团队的出现,必然会带动周围一大批玩家、团队甚至公会的追赶,从而促使一片区域玩家的整体实力得到长足的进步,这是显而易见的道理。可因为人性中与生俱来的劣根性,大部分人在之前选择了无视。
    《苍穹》开服后第二年的这个早春,星际十八大区的玩家们将目光纷纷投向了阿达蒙比亚战域的东部,在这片广袤大陆的东部、中部交界处,华夏战场辖区和欧洲战场辖区遥遥相望,从高空中俯瞰地面,两块辖区的边境线模糊的显现出来,隔开两个大区的狭长地带,有险恶的沼泽、岩浆喷发的火山、黑如油墨的平原以及悬浮于空中的神奇岛屿……
    这条狭长地带静静地横卧在阿达蒙比亚土地上,等待着冒险者们的光临,无论哪支团队势力在这里某个区域内建造出战争营地,就立刻会有远征军部npc赶来,免费帮助该团队建立与自己大区相关战争基地的通讯和飞行点。
    简言之,这就是殖民式的扩张,谁先在中立地带的某个区域建造出战争营地,那么以这个营地作为辐射的一大片地区就变相的成为了谁的驻地。
    驻地的收益、地域的矿产、皮革、草药、稀有怪物刷新等等,这其中任何一样都足以引发公会之间大规模的团战,更遑论包括了其中的所有方面。
    但是两个大区之间中立地带的扩张,必须建立在某个大区每个地域都建成战争小镇的基础上,系统才会启动阿达蒙比亚正

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