!”
“最左边立柱,hp:89%,正好!hp:88.8%,其他立柱85%了,输出稍微……。嗯!!!最左边立柱,hp:84.8%,正好!其他立柱80%,输……,嗯!!最左边立柱,hp:80.1%。”
站在后方的四大佣兵团见状,暗中忍不住摇头叹息,这“彼岸轮回”的成员,真是随便拉一个出来,都是近乎全能的火力重炮手。
浮生明月不禁摇头苦笑:“这个鹌鹑和元素萨满,比翡翠平原的时候更加厉害了。”
其余三支队伍都是听着身后两支伤害数据统计队伍的报告,小心翼翼的控制着技能输出,以达到和其余三支队伍尽量平衡的水平。
可联盟女婿和澎湃电风则根本不管身后两队人员的数据报告,挥手之间就是一阵技能乱砸,那狂轰乱炸的技能施放瞧得身后众人一阵心惊胆战,可最左边立柱的hp却始终徘徊在四根立柱最平衡的百分比上,稍微有点偏差还未等身后队员纠正,立柱血量又被调整到最平衡的点上。
明眼人一眼就可以瞧出其中的奥妙,这两个新兴职业牛头人的输出伤害控制,根本不是依靠身后两支队伍的报告,而是纯粹依靠自己的判断。
四根立柱之间,每根立柱相距30码,这样的距离,抽空瞧一瞧临近立柱hp或许还可以,但其他两根立柱的生命值呢?
就算猎人开启“鹰眼”,也不能穿过身边的团队,看见另外两根立柱的生命值吧?如果“鹰眼”具有这样
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