“当然不会是每一层boss靠运气,那样有可能没有一支团队可以完成自身的任务。”
l.p.m.娇笑着,美目中闪过狡黠,她否定了德国人的猜测,说道:“《苍穹》中关于boss物品掉落的拾取,当输出团队超出两支的时候,系统是按照每个团队输出伤害和最后击杀boss来判定物品归属的。”
闻言,所有人眼前一亮,纷纷赞同点头,l.p.m.的提议无疑是现在最合适的解决办法。
《苍穹》中的boss分为副本boss和野外boss两种,副本boss只有进入的一支团队进行击杀,自然推倒boss后不会存在什么装备拾取权问题。
可野外boss死亡后掉落的装备,可能遭遇的情况就多种多样了,如果是一支团队击杀boss,情况自是按照副本boss一样,若是两支团队共同击杀boss,最后的物品分配则按照当日左御与傲世、天下会联合军团的情况一样。
至于两队以上的团队,那情况就复杂的多了。
首先是任务物品获得问题,两支以上团队只要一支团队输出伤害达到boss生命值的万分之一,就可以获得任务物品了。
可推倒boss后的装备拾取权就没那么简单了,系统规定每支团队必须伤害达到bosshp/团队数的伤害量,方能在推倒boss后拥有装备拾取权,否则获得相应的经验。
第一装备拾取权则归属于伤害输出最大的团队
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