:耗费怒气8点,需要近战武器,让敌人致残,造成5点伤害,移动速度降低50%。”
“拦截:耗费怒气30点,冲锋目标,造成40点伤害并使之眩晕3秒(盾铠战士可以在战斗中使用)。”
“顺劈斩:耗费怒气20点,需要近战武器,横扫攻击敌人,下一次近战攻击同时攻击三个目标,武器伤害+5。”
“破甲:耗费怒气15点,需要近战武器,降低目标护甲100点,可以叠加5次,造成少量稳定的仇恨。”
“盾牌反射:耗费怒气15点,需要装备盾牌,反射下一次锁定你的目标法术,效果持续1秒钟。”
望着不停在自己面前窜起疾风兔,左御正好测试一下自己心中的猜想。
疾风兔:类别:普通动物。等级:11。攻击:20~30,擅长:疾风术,防御:200点。
瞄准不远处的一只疾风兔,左御瞬间发动了“冲锋”。
“叮咚……,疾风兔被玩家左轮回冲锋,眩晕3秒。”,,不得不说传说难度试炼奖励的30级防御姿态确实非常实用,仅仅一个冲锋,左御的怒气就比一般战士的冲锋多出了15点怒气。
起手“断筋”之后,便可以接上破甲技能,疾风兔被撞晕后醒来,看清偷袭它的敌人,红着眼睛悍然发动了反击。
“叮咚……,疾风兔对玩家左轮回发起攻击,造成伤害1点,产生5点怒气。”
左御如今的防御根本不是一只11级的普通怪
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