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网游之刺客重生

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第12节
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位,美好的“性”福生活靠的就是腰,炎魔战士自然不可能忍,不仅自己冲向徐翔,还招呼了一个基友弓箭手,挽弓,搭箭。
    但是弓箭手并没有攻击,因为徐翔恰好利用炎魔战士的身形挡住了自己,如果炎魔弓箭手攻击的话必然会伤害到炎魔战士。
    《纷争》中物理攻击是不分敌友的,攻击到就有伤害,这就是最简单的判定,而技能就有敌友的伤害判定,不过即使是技能,如果不具备穿透性,攻击到队友也会消失,相当于做无用功。
    而由于炎魔弓箭手只具有简单的智能,在无法攻击到敌方单位的时候,系统直接判定需要接近敌方单位,所以炎魔弓箭手放下手中的弓箭向者徐翔走去。
    而就在炎魔弓箭手进行攻击判定和走向徐翔的时候徐翔正在尽全力解决炎魔战士,以徐翔的输出想要放倒炎魔战士只需要7秒钟,而炎魔弓箭手的移动速度并不算出色,刚好在炎魔弓箭手到达的时候徐翔解决炎魔战士!
    十分巧妙的攻击视野卡位和时间计算,这虽然看起来不起眼,但是却至关重要也十分有用,其实就算炎魔弓箭手可以攻击到徐翔,徐翔也可以利用岩石壁的视野卡位来阻止炎魔弓箭手的攻击。
    同样很轻松地搞定这个炎魔弓箭手,但是也同样没有爆出装备,足以见《纷争》的装备爆率之低。
    “叮~恭喜你杀死炎魔弓箭手,获得经验1200,噩梦级副本经验加成百分之25,获得获得开荒经验加成百分之30,经验1

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