到芬兰镇的城墙。
就在我有些莫名其妙的时候核心频道里响起了彭忌的是声音:“人都到齐了,我先把情况简单介绍一吓,5分钟前,独孤抗天打穿了要塞副本,要塞系统正是开放,现在各大城市的已经转入了可以占领的无主状态,在要塞系统开放的同时,城内所有的玩家都被传送到城外。战争模式启动,空间魔法屏蔽启动。与此同时,各大城内的守卫npc也已经转入了警戒模式,一旦有玩家靠近城镇的警戒范围之内都会受到守卫npc的攻击。”
“那岂不是说想要占领城池,就必须先消灭那些守卫的npc。”我大吃一惊。
注明:
战争模式启动:所谓战争模式是只系统在特定的时间内,会把敌我双方强制标上一个醒目的标记。
所有不属于同一个兵团组织的玩家脑门上都会显示出红色的“敌人”两个字。
所有兵团成员或者联盟兵团的成员脑门上都会标记出蓝色的“盟友”两个大字。
也就算说在战争模式下只有敌人或者盟友没有中立者。
攻击敌人是不计pk值的,也是就杀死再多的敌人都不会红名,反而还会被记录兵团功勋值,另外被杀死的人依然会掉级。
空间魔法屏蔽启动是是冻结了玩家依靠回程炉石直接传送进入城内的设定。
这样一来玩家除了正面攻陷守城的npc之外根本没有其他投机取巧的办法了。
也就是说现在无论是回程炉石已经无法传
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