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最强游戏架构师

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第254节
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玩家和臭男人的需求是不一样的。整天打打杀杀的太不优雅了,我们要的是一种感觉,一种体验,一种撩拨人心的经历。”
    “是的是的,这一次是‘我喜欢你’,下一次是‘我心悦你’就可以了。”
    “只要老公足够帅,我们绝对不介意多被告白几次的。最好再多出几张不同背景不同角度的cg,嘻嘻嘻嘻……”
    猛男设计师们,捧住了自己泛红的脸,露出了“好想谈恋爱”的表情。
    “……”明言默默地转过了头。
    接着往下翻支线剧情。
    相比之下,主线竟然已经显得非常“一波三折”了。
    因为支线它就没有什么波动,全程都是甜甜甜,谈恋爱。
    每个支线,都是需要玩家在主线关卡里打出一定分数,或者直接收集到什么稀有卡面以后,才能解锁的。
    与其说是一种“支线任务”,倒不如说是给玩家的“福利”和“奖励”。
    因为每条支线,都在撒糖,最后也必定会给出一张唯美cg,供玩家们收藏。
    比如说霸道总裁的一个支线吧,就是陪女主去购物,看电影。
    女主:“咦,真奇怪,怎么今天电影院都没有人呢?”
    总裁:“喔,我包场了,省得你还要买票。”
    女主:“你、你怎么知道我们会来这家电影院呢?我也是临时决定的呀。”
    总裁:“附近的电影院,我全都包了。”
    ……
    猛男

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