“当玩家在进行狩猎雷龙任务的时候,地图上不能够只有雷龙,而要充满其他元素,甚至能看到其他任务里要求的狩猎目标在游荡。这不是对玩家的要求,而是对我们设计师的要求——构造一个光怪陆离但又逻辑自洽的怪物星球,需要有非常完整而有条理的设计。
“这个艰巨的任务,这就发布给你们了。”
会议结束的时候,设计师们就又夹着一叠纸,说说笑笑地从里面走出来。
门外围着一圈其他组的成员们,这会儿都用羡慕的眼神看着他们。
——看这群人的表情!一看就是教主又出新构思了!!
在教主手下做设计师,总是能有一种受到指引的感觉,工作的时候完全不会迷茫找不到方向,真是很令人羡慕了。
另一边,明言从会议室里绕出来,又接了个电话,然后就急匆匆赶去开另一个会议了。
今天他的行程安排非常满,因为另外两边都很需要他!
一边自然是屠龙宝刀工作室,一边则是晨星孵化园。
屠龙宝刀这边,他们也正在筹备新的游戏。
先前做《云想衣裳》的时候,设计师们有做另一套剧情出来,但却又用不上,只能一直放在那里打磨着。
而现在距离《云想衣裳》已经两年多过去,这款游戏的营收已经相对固定,市场比较稳定,玩家忠诚度也几乎没有波动了。
不用再考虑和《云想衣裳》抢流量的问题,新游戏终于能提上开发
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