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最强游戏架构师

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第245节
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 明言看到了他们的催更,竟然就露出了会心一笑。
    竟然走在了玩家的前面!
    这感觉,难道就是作者有了存稿可以走在读者前面一样的快乐吗?!
    第197章 生日快乐
    这时的玩家们,还没有彻底从《蓝星末日2》的余韵中走出来。
    继承了蓝星的一贯风格,这款游戏虽然主线剧情的时长有限,但支线内容时长却是几倍大小。
    玩家们这回可以在蓝星的废土上游玩很长一段时间,都不会觉得重复。
    时间又刚好是在大年节,所有人都很悠闲。
    几家媒体陆续都出了对《蓝星末日2》的测评报告,总的来说,评分都相当不错。
    当然,甲联也是表现出了对蓝星末日这个大ip的重视,很快地就在假期过后给出了评分——
    9.0分。
    画面表现9.5,音乐音效8.5,剧情体验9.5,游戏趣味9.0,内容深度8.5。
    这个评分,并没有出乎蓝星的所料。
    毕竟是蓝星的二号小分队做的游戏,资源方面虽然也是很充足,但很多内容还是只能外包。
    包括薛定谔、瓦里安、凌小满等大佬,都是没有全程参与制作,只能负责监督一下外包反馈和进度的。
    之所以画面表现仍然相当不错,很大程度上是因为蓝星工作室的素材库已经非常大了。
    比如《蓝星末日》里的罗素用的异能能力,其特效表现做完了之后,

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