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最强游戏架构师

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第210节
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虽然不占太大篇幅,但却很能吸引流量了。
    经此事件,小红花公会的声望可以说是一日千里,隐隐成为了《侠客行》世界的第一公益组织。
    甚至在别的游戏里,也有不少玩家受到启发,自发成立起了相似的组织。
    ……
    这个事件只占用了明言两小时的时间,他接下来又被另一个制作组给拖走了。
    ——《龙之猎人》已经准备内测啦!
    作为一款ar游戏,就算是加上全部龙种全部阶段的模型大小,整个游戏也不过就是200tb大小。
    养成系统也相对比较简单,几位程序大佬轻轻松松地便搞定了整个框架,对比之下,就和《刺客之道》中的一个单独系统似的轻松。
    因此这才刚到小年节,制作组便计划好了,打算在1月中旬进行第一次内测。
    这回的内测资格,主要还是从玩家当中随机抽取的。
    而且问过了明言的意见之后,他们决定偷偷地先开始第一批内测,却不在官网另行通知,而是给玩家们一个惊喜!
    就是在小年节1月1日的这一天凌晨六点,《龙之猎人》服务器悄无声息地就解锁了雏龙时期的封印。
    服务器内的数据都是有排名的,凡是目前已经达到了孵化条件的龙蛋,就在凌晨六点随机地发生了孵化。
    这天一大早,周里叶的房间里就传出来一声尖叫。
    “卧槽!!!!!!!”
    周老师怒道:“鬼吼鬼叫

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