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最强游戏架构师

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第196节
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、甚至跑到现实中某个地点去解密的。
    这些都是“meta游戏”。
    和npc奥丁战斗时,让玩家摘掉神经环,改用经典的手柄,当然也是“meta元素”。
    像这样的事例一出现,往往很能激发玩家的兴趣。
    他们一下子从“我在控制主角玩游戏”,变成了“咦!我自己参与了游戏过程”,整个代入感也就出来了。
    代入感,对于剧情体验向或者感官刺激成分较重的游戏来说,是非常重要的一环。
    所以,当明言拿到测试反馈之后,忍不住就露出了和善的笑容。
    会议室里,设计师们都很高兴。
    “玩家接受的相当快啊!看来很有戏很有戏!”
    “嘿嘿,我已经迫不及待了,什么时候能立项那个恐怖游戏,到时候把meta元素做进去……”
    “我看你是迫不及待想看玩家吓尿了的场景吧?”
    ……
    蓝星工作室里,发生了什么邪恶的会议,玩家们暂时还不知晓。
    他们只知道,在为期两天的最终测试结束后,克里斯同作为一名电竞选手,又从另一个角度火了。
    克里斯同回去后就自己拍摄了一个短视频,发布到了自己的每个社交媒体账户上。
    视频的标题叫做【关于最近发生的评价事件】。
    在视频里,克里斯同本人真身出镜,平静地对着镜头说:“……关于网上最近流传的我的视频,我想先跟大家解释一

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