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最强游戏架构师

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第196节
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一个ai来模仿他的战斗风格。当然,这样学也就能学到奥丁技巧的三四成吧。为了弥补这个差距,我们给ai开了一个小小的外挂——当玩家通过神经环进行操作的时候,这个ai可以提前读取玩家的行为,进而做出反制动作。而反制这个外挂的手段也很简单,直接用手柄打就行了,让ai没法读取你的下一步动作啊。”
    骚操作,这绝对是游戏设计上的又一个骚操作。
    可是仔细想想,也没有很大问题,只是真的有种打破了次元壁的感觉——一个游戏中的boss,竟然要玩家更换游戏设备来打?!
    克里斯同越想越觉得神奇,忍不住想骂一句娘,但紧跟着又想给设计师拍案叫好。
    好一会儿后,他才平复了心情。
    看着坐在对面的工作人员,克里斯同道:“你好,我是克里斯同,来测试的。”
    工作人员道:“我叫梅纳德,蓝星的一名测试员。嘿,其实我们挺有缘的。”
    克里斯同:“啊?”
    梅纳德摸了摸后脑勺,说:“曾经,我也是一个傲骨铮铮的铁头娃,直到后来,我玩了一款蓝星的游戏……”
    第150章 用实力说话
    “曾经,我也是一个傲骨铮铮的铁头娃,直到后来,我玩了一款蓝星的游戏……”
    梅纳德沉痛地说:“唉,兄弟,你听说过《侠客行》吗?”
    克里斯同道:“年度最佳游戏,谁不知道?而且拿了奖之后,甲联还改分了。”


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