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最强游戏架构师

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第175节
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  嗯,除了夏诚,他再次混入其中!
    这是个单机游戏,所以他悄咪咪地进去游戏仓,就没有让任何人看到。
    进入游戏后,夏诚原地跑跑跳跳,熟悉了一下新角色的各项属性,就发现自己身轻如燕而且耐力很高。
    经历过《侠客行》当中的轻功系统之后,他能够很快就适应这样的节奏。
    仰望整个大教堂,巍峨和雄壮,只要从正面进去,任何人都会油然生出顶礼膜拜的心情。
    当然,这肯定不包括刺客们。
    刺客才不会走正门咧!
    第131章 刺客测试
    既然新游戏“刺客”的一大玩点是跑酷,那么各式建筑当然要做成适合攀爬的样子。
    教堂的拱门上,会有许多浮雕;承重柱上,会有能够一手握住的凸柱;甚至就连光滑的圆拱顶上,也得做成是摩擦力较高的材料。
    从正门看,还是一个绝大多数人都瞻仰过的圣殿,甚至让人感到“简直一模一样嘛”,但暗地里已经多了很多很多“后门”。
    换句话说,虽然看上去端庄华贵,但其实每一寸地方都写着:来啊,上我吧,不要怜惜我!
    反正夏诚爬的挺开心的。
    化身为一名运动健将是一种什么样的感觉?
    这种攀岩跑酷的感觉,又和侠客行中的轻功感觉不同。
    轻功是潇洒地在飞的,武功越高越能脚不沾地;跑酷却是脚踏实地,一点点前往目的地的。
    而且,跑

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