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最强游戏架构师

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第166节
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 “所以其实出发前,我们一直都在做《侠客行》的后续研发工作。我希望,通过新一轮的努力,能够扭转现在的评分情况,给玩家们交上一份更好的答卷。”
    然后,他再次深深弯腰鞠躬。
    “对不起,老大!对不起,各位玩家!请让我们将功补过吧!”
    所有人:“……”
    剧情组长领过了今年的“年度最佳奖”,在那璀璨的纯金光芒映照下,悔恨的泪水显得更加动人了。
    而台下的很多人,脸上则保持着一种“我不知道我在哪儿“的恍惚神情,机械地给他鼓起掌来。
    等到组长回到座位上。
    明言又侧身拍了拍他的肩膀,低声劝慰道:“没关系,下一次我们可以做得更好的。”
    蓝星的整个团队,都默默地点头。
    隔壁《战甲峥嵘》的制作团队彼方,集体陷入了沉思当中。
    一直抱着奖杯傻乐的总设计师,默默把奖杯揣进了背包里面。
    有两个人小声讨论道:
    “原来蓝星内部对自己的标准这么高啊!”
    “也难怪是这样,看看明总师都做的是什么作品,个个都是神作。可能他的标准就是跟我们凡人不一样吧……”
    “那边的环境肯定很锻炼人。我要是进去新项目就能拿到甲联8.5的小分,我做梦都要笑醒好吧。”
    最后,他们以一句感叹作为结尾:
    “蓝星强者,竟恐怖如斯!”
    随着掌声最终

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